11月12日,网易公布了2015年第三季度财报,财报显示总收入为66.72亿元人民币(10.50亿美元),同比增长114.06%,环比增长46.06%;净利润18.82亿元人民币(2.96亿美元),同比增长62.35%,环比增长32.13%。其中,在线游戏服务收入占52.13亿元人民币(8.20亿美元),净营收与净利润均创网易历史新高。据悉,刚刚宣布即将于11月20号App Store独家首发,11月26日全平台公测的《功夫熊猫》官方手游又有望成为一支新秀,或将助力网易2015Q4手游营收更上一层楼。
网易Q3在线游戏服务净收入为52.13亿元人民币,同比增长124.50%,环比增长42.54%,与去年同期相比,网易Q3的游戏营收又有新突破。尽管网易没有公布旗下手游、端游具体营收数据,但就网易该季度的手游强劲表现来看,在线游戏的增收少不了手游的贡献。其中,《梦幻西游》手游版本和三季度新发布的《大话西游》手游版本,在苹果中国应用商店畅销榜单中位列前两名,进一步稳固了网易游戏在移动市场的地位,并印证了网易自有端游IP的超强实力。而在第四季度,网易IP矩阵的发展将更全面、更具体化,其中,引入国际顶级IP,并由旗下金牌制作团队打造的战略级作品《功夫熊猫》官方手游即将于11月20号App Store独家首发,这款自带主角光环的IP大作,将为网易IP矩阵注上新的活力。
【《功夫熊猫》官方手游公测在即,人气火爆助力下一季度营收发力】
优秀产品持续走强,新产品不断增加,移动游戏为网易每一季度的财报奠定了良好的基础。对于网易第四季度收入,业界同样有着乐观的预测。网易下半年的重磅ARPG巨作《功夫熊猫》官方手游有着超预期的业界口碑和玩家人气,凭借游戏的硬实力,剑指2015动作手游新王者。
游戏邀请到了好莱坞电影制作团队加盟,参与过场动画和美术制作,为玩家呈现出了电影级别的精美画质。同时,《功夫熊猫》官方手游首创易武玩法,有绿玉棍、花炮匣、霹雳锤、翡翠刀、龙泉剑等11种不同的武器,每把武器有3个技能,每次上阵可以使用3把武器,这样就能创造990种不同的搭配组合。同时,不同类型的武器有着不同的打击感表现,例如使用龙泉剑,攻击时一剑出鞘,剑气如虹,剑芒似急雨,万道金色剑气纵横交错,可将大范围内的敌人击飞浮空,并持续受到密集的剑气打击,剑气消散之前都无法落地。在操作上,《功夫熊猫》官方手游采用无限闪避操作模式,战斗中玩家在翻滚的同时判断当前时间节点下可安全输出的环境和时长,通过最佳角度的翻滚,在BOSS技能释放中或硬直时间中进行攻击,可以让原本是逃跑的动作瞬间转变成进攻动作。这种无限闪避操作模式将带来动作手游设计上的颠覆性构想,给玩家提供更大的操作乐趣。
游戏营销的方式多元化会将受众从游戏玩家扩展到娱乐粉丝、生活粉丝,并且有效的利用广度来收集起用户的碎片时间。《功夫熊猫》官方手游开启多元化IP传播,将泛娱乐的“泛”真正的做到了实处。据小编了解,《功夫熊猫》官方手游将携手荣耀畅玩5X手机和伊利每益添活性乳酸菌饮料等各行各业的《功夫熊猫》IP拥有方,开启异业合作规划。10月27号,作为特邀嘉宾亮相荣耀畅玩5X发布会;11月13号,又震撼宣布将与伊利每益添组成最新CP,上亿瓶伊利每益添活性乳酸菌饮料将助阵《功夫熊猫》官方手游公测。
《功夫熊猫》官方手游的新互联网营销方式也让用户在移动时代得到通融,这种模式将真正意义上实现强强联手,将好莱坞顶级IP的泛娱乐价值发挥到最大,引领好莱坞的2.0时代,有望成为行业新营销之路的先行者。
第四季度是2015年最后一个晒收成的机会,本月即将公测的《功夫熊猫》官方手游被寄于厚望,借助 IP的影响力和网易顶级的自研与发行实力,有望成为移动端名副其实的年度压轴大戏,让我们试目以待。
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